强曰为道
与天地相似,故不违。知周乎万物,而道济天下,故不过。旁行而不流,乐天知命,故不忧.
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Godot 3 GDScript 教程

Godot 3 是广受欢迎的开源游戏引擎,GDScript 是其内置脚本语言,语法类似 Python,专为游戏开发设计。本教程共 20 章,从零基础到完整项目,带你掌握 Godot 3 的 GDScript 游戏开发。

🟢 基础入门(第 1-10 章)

章节 标题 难度
01 Godot 3 简介与安装 🟢
02 编辑器界面与工作流 🟢
03 GDScript 基础语法 🟢
04 变量、类型与常量 🟢
05 函数与信号 🟢
06 节点与场景树 🟢
07 2D 基础:Sprite 与动画 🟢
08 输入处理(Input) 🟢
09 物理系统(2D) 🟢
10 UI 系统(Control 节点) 🟢

🟡 进阶开发(第 11-20 章)

章节 标题 难度
11 动画系统(AnimationPlayer) 🟡
12 音频系统 🟡
13 场景切换与数据持久化 🟡
14 导航与寻路(Navigation2D) 🟡
15 网络多人游戏基础 🔴
16 3D 基础 🟡
17 着色器入门(Shader) 🔴
18 性能优化与调试 🔴
19 导出与发布 🟡
20 完整项目:2D 平台跳跃游戏 🔴

学习路线建议

第一阶段:基础(1-10)  → 掌握 GDScript 语法与节点系统
第二阶段:进阶(11-20) → 动画、网络、3D、着色器、完整项目

参考资源